Wednesday, September 23, 2009

Rendering Maya Hair

Maya hair를 custom hair shader로 rendering하기 위해서는

1. custom hair shader를 slim의 ensemble shader에 연결한다.
2. ensemble shader의 casts shadows는 Shade로 변경(Shade가 아닐경우 shadow가 걸리지 않음)
3. ensemble shader를 pfxHairShape node에 연결(slim에서 pick objects로 연결되어 있는지 꼭 확인)

no Shadow

with Shadow

No comments:

Post a Comment