Monday, August 31, 2009

Texturing Shave Attributes with Maya

Shave and a Haircut에서 Cut map이나 Density map을 이용하여 mask 영역만 hair를 없애거나 length를 조절할 수 있다.

방법은 간단히 texture를 Cut map, Density map, Root color, Tip color등과 같이 texture node를 연결해 줄수 있는 모든 attribute에 적용이 가능하다.

map을 적용한 후에는 Shave menu > Update texture를 해줘야 적용된다.

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